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 2005  novembre 10 Giovedì calendario

Piccolo dizionario del wrestling: ”Angle”, la trama, studiata a tavolino, di una rivalità tra due o più lottatori che si sviluppa anche su più match; ”Feud”: il match tra un buono (’face”) e un cattivo (’heel”); ”Broadway”: Incontro finito in parità; ”Dud”: match brutto e privo d’interesse; ”Marshmallow”: lottatore obeso; ”Mic skill”: la capacità d’intrattenere il pubblico e di provocare gli avversari; ”Pinfall” o ”Pin”: l’atto con cui si vince, mettendo il rivale schiena a terra per tre secondi; ”Ref bump”: colpo portato volontariamente o casualmente all’arbitro (’referee”); ”Run-in”: intervento a sorpresa di un lottatore estraneo all’incontro;’Save”: è il run-in per aiutare un wrestler oggetto di comportamento sleale; ”Sell”: quando un wrestler finge che i colpi ricevuti siano particolarmente dolorosi; ”Shoot” e ”stiff”: mosse e colpi messi a segno per far male

Piccolo dizionario del wrestling: ”Angle”, la trama, studiata a tavolino, di una rivalità tra due o più lottatori che si sviluppa anche su più match; ”Feud”: il match tra un buono (’face”) e un cattivo (’heel”); ”Broadway”: Incontro finito in parità; ”Dud”: match brutto e privo d’interesse; ”Marshmallow”: lottatore obeso; ”Mic skill”: la capacità d’intrattenere il pubblico e di provocare gli avversari; ”Pinfall” o ”Pin”: l’atto con cui si vince, mettendo il rivale schiena a terra per tre secondi; ”Ref bump”: colpo portato volontariamente o casualmente all’arbitro (’referee”); ”Run-in”: intervento a sorpresa di un lottatore estraneo all’incontro;’Save”: è il run-in per aiutare un wrestler oggetto di comportamento sleale; ”Sell”: quando un wrestler finge che i colpi ricevuti siano particolarmente dolorosi; ”Shoot” e ”stiff”: mosse e colpi messi a segno per far male.