10 ottobre 1998
Ansa GIAPPONE: SCOPPIA GUERRA TRA I COLOSSI DEI VIDEOGIOCHI (2) (ANSA) - TOKYO, 7 OTT - La Sega vanta ancora un solidissimo piazzamento nel settore dei centri di intrattenimento, ma il ’Dreamcast’è una sfida che potrebbe avere una grande influenza nel futuro dell’intrattenimento domestico e determinare lo stesso destino della casa
Ansa GIAPPONE: SCOPPIA GUERRA TRA I COLOSSI DEI VIDEOGIOCHI (2) (ANSA) - TOKYO, 7 OTT - La Sega vanta ancora un solidissimo piazzamento nel settore dei centri di intrattenimento, ma il ’Dreamcast’è una sfida che potrebbe avere una grande influenza nel futuro dell’intrattenimento domestico e determinare lo stesso destino della casa. L’industria nel complesso accolto di buon luogo la novità Sega: oltre 300 società sviluppatrici di softaware hanno già annunciato la partecipazione al progetto. Fra queste anche i grandi nomi di Capcom e Namco. Altre società, più prudenti, e anche più strettamente legati alla Sony o alla Nintendo, ha deciso di rimandare la decisione in attesa di vedere quante apparechiature saranno vendute. Ulteriore vantaggio per i programmatori è la sostanziale compatibilità dei programmi con il sistema oreativo Windows Ce. Nella nuova veste di riconquistatore dei mercati, la Sega ha promesso a agli sviluppatori molta più disponibilità a fornire assitenza tecnica e a cedere i programmi a condizioni economiche fino ad ora impensabili nel settore. Se nel costo in Giappone il ’Dreamcast’rimane al di sotto delle 400.000 lire, nella sostanza è vicino ad un computer ad altissime prestazioni. Le caratteristiche tecniche sono: Cpu a 128 bit (200 MHz 360Mips/1,4Gflops), Gd-Rom 12x, e una scheda grafica VR2 capace di generare oltre 3 milioni di poligoni al secondo, modem di serie per collegamenti internet e fra giocatori. (ANSA).