Giampaolo Pioli, ìIl Giornoî 15/2/2000, 15 febbraio 2000
Novità che verranno presentate dalla Hasbro (azienda produttrice di giocattoli e grande rivale della Mattel) alla fiera mondiale del gioco: un bambolotto che parla, si muove, respira e batte gli occhi interagendo costantemente con chi lo tiene in braccio (più è coccolato, più sta buono; si addormenta dopo il biberon, con tre minuti di colpetti sulla schiena); ”Schelby”, animale interattivo timido (l’ultimo nato della serie dei ”Furby”), parla, ride e canta, ma, se rimproverato, si impaurisce e si chiude nel guscio; ”Spike”, cagnolino robot destinato a rimanere sempre cucciolo (quando lo si estrae dalla scatola è senza nome
Novità che verranno presentate dalla Hasbro (azienda produttrice di giocattoli e grande rivale della Mattel) alla fiera mondiale del gioco: un bambolotto che parla, si muove, respira e batte gli occhi interagendo costantemente con chi lo tiene in braccio (più è coccolato, più sta buono; si addormenta dopo il biberon, con tre minuti di colpetti sulla schiena); ”Schelby”, animale interattivo timido (l’ultimo nato della serie dei ”Furby”), parla, ride e canta, ma, se rimproverato, si impaurisce e si chiude nel guscio; ”Spike”, cagnolino robot destinato a rimanere sempre cucciolo (quando lo si estrae dalla scatola è senza nome. Una volta che ne ha ricevuto uno, risponde solo a quello. Sotto la guida del padrone impara a camminare, a muovere la coda e alzare le zampe); una penna-radio che, oltre a scrivere, trasmette notizie e musica (per sentirle bisogna mordere il cappuccio: le onde sonore passano attraverso i denti).